
Feastopia는 White Star Studio가 개발하고 IndieArk가 퍼블리싱하는 신작입니다. 식문화를 기반으로 한 도시 경영 시뮬레이션에 로그라이크의 변주를 더해, 매번 다른 플레이 경험을 제공하는 전략 게임입니다.
📜 1) Feastopia란? — ‘신의 식탁’을 쌓는 여정
Feastopia의 세계는 미스터리하고 풍요로운 땅입니다.
하늘에서 떨어진 알과 “계약”을 맺은 당신은, 이곳에서 요리와 식문화를 중심으로 번영하는 도시 — 식(Feast)의 수도를 세워야 합니다.
알에서 깨어난 정체불명의 존재 **Dango(단고)**는 작은 신 같은 존재로,
먹을 것을 매일 바치면 성장하며 도시 전체에 유익한 능력을 부여합니다.
즉, 먹거리로 도시를 성장시키고 신을 길러내는, ‘식탁과 신앙’이 핵심 테마입니다.
이 게임은 단순한 도시 경영이 아니라
👉 마다 다른 맵·이벤트·능력으로 매번 새롭게 진행되는 모험형 경영 게임입니다.



🎯 2) Feastopia의 핵심 특징 — 음식에서 시작되는 전략
🏙️ (A) Roguelite + 도시 건설의 결합
Feastopia는 단순한 도시 만들기 게임이 아니라
Roguelite 요소가 결합된 시뮬레이션 게임입니다.
- 맵과 이벤트는 매번 무작위 생성
- 플레이 도중 능력 해제·보상·위기 등이 매번 다르게 전개
- 실패 시에도 언제나 새로운 전략 루프가 열립니다.
이런 구조 덕분에
✔ 같은 도시라도 다른 도전과 보상
✔ 반복 재생성 시 기회와 위험이 섞인 다양한 플레이
같은 매력이 생깁니다.
🍳 (B) 풍부한 요리 시스템 + 도시 공급 체인
Feastopia의 중심은 음식과 요리입니다.
- 재료를 직접 농사짓고 채집하여 조리
- 독특한 레시피를 발견·조합
- 특별 요리는 주민의 행복과 생산력을 올려줌
단순히 식당을 운영하는 것이 아니라,
도시 전체의 식량 공급과 생산 체인을 만들어 가는 구조입니다.
또한 Dango에게 바치는 음식에 따라
✔ 성장 능력
✔ 도시 발전 보너스
✔ 특별 이벤트
가 달라집니다.
이 시스템은 요리를 통한 전략적 선택 요소로 작동해, 매번 다르게 도시가 전개됩니다.


🛠️ (C) 공급망과 주민 관리
Feastopia에서는
✔ 주민을 위한 주거 제공
✔ 일괄 생산 라인 구축
✔ 노동자 스킬 향상
같은 전통적인 경영 요소도 중요합니다.
도시가 성장할수록 수확・가공・유통 같은 공급망 구축이 필수이며,
적절한 자원 분배가 이루어지지 않으면 주민의 건강·행복이 떨어질 수 있습니다.
즉 단순 건축이 아닌 전체 시스템 최적화가 필요합니다.
🗺️ (D) 탐험 & 보물 모험 요소
Feastopia는 단지 도시를 관리하는 것뿐 아니라,
탐험대 파견 시스템을 통해 야생 지역으로 모험을 떠날 수 있습니다.
탐험에서는
✔ 희귀 재료 수집
✔ 숨겨진 레시피
✔ 보물 및 이벤트 발굴
같은 요소가 기다리고 있어,
도시 발전과 별개로 모험형 즐길 거리도 제공합니다.
⚙️ 3) 핵심 시스템 — 상세 분석
📌 ① Dango 성장 & 능력 체계
Feastopia의 또 하나의 포인트는
**Dango라는 생명체(작은 신)**과의 상호작용입니다.
- 매일 음식을 바쳐 성장 단계를 키움
- 성장한 신은 도시 전체에 영향력 있는 버프를 부여
- 먹인 요리에 따라 특성·능력·보상이 달라짐
Dango는 단순한 장식이 아니라
전략 요소로 플레이 루프의 핵심 역할을 합니다.
📌 ② 랜덤 이벤트 + 리플레이성
Roguelite 요소 덕분에,
- 맵 구조
- 자연재해
- 자원 부족/과잉
- 특별 이벤트
같은 요소들이 매번 다르게 구성됩니다.
이 때문에 첫 플레이와 10번째 플레이가 완전히 다른 도시처럼 느껴질 것입니다.


📌 ③ 요리 레시피 해제 & 효율 최적화
도시를 키우는 과정은 크게 다음과 같습니다:
- 재료 생산 → 요리 조합
- 요리에 따른 버프 / 보상 획득
- 도시 인프라 강화
- Dango 성장 및 도시 보너스 확장
이 루프는 쉽게 말해
👉 먹거리로 시작해 신을 키우고, 그 신의 축복으로 더 풍족한 도시를 만드는 순환입니다.
📅 발매일
📌 Feastopia는 2026년 1월 29일 PC(Steam)으로 전세계 출시 될 예정이며, 언어는 영어, 일본어, 중국어를 지원합니다.
🍽️ 마무리 요약
Feastopia는 단순한 도시 건설 게임이 아니라,
✔ 음식·요리 중심의 경영 시스템
✔ Roguelite 무작위 요소
✔ 작은 신(Dango)과의 상호작용
✔ 탐험・공급망・레이시피 발굴
이런 다양한 메커니즘이 결합된 전략 + 시뮬레이션입니다.